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第两百一十二章 游戏设计(1/4)

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??第两百一十二章游戏设计

傅和一时半会还到不了军区,所以江海只好留在夏彤这里做苦力,但是他做这个苦力倒是很轻松、很舒服,每天还有女兵为他端茶倒水,还可以睡懒觉,真是让人羡慕。

研发全身战斗动作的事情,都由夏彤和她的团队来做,江海只要和第一天一样,随便做他喜欢做的就可以了。夏彤希望江海能够从另外的角度看到这款游戏,新的角度才会产生新的效果,所以才没有为她分配计划中的任务,那些,都有人在做了。

而苏静怡和周虹影两位女生,总喜欢出去转,还不乐意带着江海,只有吃饭的时候才会回来,简直比上班还准时呢。每次回来,苏静怡总是带着笑容,像查岗的领导一样,查看小队的研发进度,看起来特别像小大人模样。

江海一直在设计游戏人物对战程序,他的脑海中有两个清晰的小人,一直不停地对打。它们都和游戏人物一样,只用上半身的动作击打,并且速度很快,比10级游戏难度还要快。他所关注的不是游戏人物的对打动作,而是如何进行有效的进攻,如果判定对手的进攻模式,然后给予反击。

现在,江海已经把自己当成了游戏人物,他需要在一开始就猜出玩家的出招模式,让游戏人物学会这些模式,并做出相应的招式。

想要弄明白游戏者的反应,最好的方法莫过于多研究心理学的之时。在有关动作方面的反应中,有一种微动作心理学,就是通过观察人物的动作,看透他的想法,江海认为这方面的知识对他很有用。

对于微动作的研究,军区就有专家,他们负责教授审讯方面的知识。江海把想要学习微动作的想法告诉了夏彤,夏彤当即把军区的审讯专家找来,对江海进行一对一的教学。

教学过程持续两天,在这两天的时间里,那位专家把微动作的相关知识毫无保留的教给了江海,让本来就对这些内容有所察觉的江海,更加深入系统的了解了相关知识。

微动作并非是简简单单的判断题,它需要系统的判断,单单依靠一个动作是很难判定出结果的。但是江海现在有的,只是双手的动作,因此,他只能把双手的微动作单独拿出来,非常精细的研究它们在武术中的可能反应。

对于这个研究,江海特有兴致,因此他的研究进度也非常快。在考虑清楚各种可能性之后,他开始编程。江海编程的速度很快,在别人眼中,他就像是把背好的代码写出来似的,而他自己也有一种错觉,那就是,这些代码才是他的本来语言,才是他的本来思想。

编码前考虑了两天,编码的过程持续了整整一天。三天之后的晚饭后,游戏研发队里依旧灯火通明,苏静怡和周虹影也来到这边,准备看好戏。

江海最后调试了一下程序,把成果拿给夏彤,正式实验程序效果,他笑着说道:“夏师姐,我刚编写了一套模式,你们看看效果怎么样?”

江海没有告诉任何人,他设计这套模式的想法,而他给这一模式起的名字也具有欺骗性,它叫“模式”。比人不会明白,这个有什么关系,难道游戏人物还看颜值吗?显然不是,“”其实是“骗术”两个字的拼音首字母,只不过写出来,容易误导人罢了。

夏彤和她的队员们都被误导了,她问道:“模式,什么意思,把脸打到需要才能看的地步吗?”

夏彤的猜测让江海顿觉好玩,他摸了摸鼻头,说道:“哈哈,你这么理解的话也是可以的!夏师姐,你先别问了,你们试试就知道了。”

对于这种试水的工作,自然是要小兵先上,而最先上的小兵,当然是爹不疼娘不爱的外来者,于是,那群侦察兵们成了最先试水的“敢死队”。

第一个最勇敢,是他们小队的队长赵虎同志,他的游戏水平挺好,已经可以无损通过困
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