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第两百一十二章 游戏设计(2/4)

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难模式第十关。因此,这一次他一开始就选择了第五关,说道:“甭管你们设计的多厉害,五关以下绝对难不倒我,就从第五关开始,看我怎么打爆对手!”

他说话的时候,还故意看了江海一眼,眼神里带着写挑衅,仿佛是在跟江海说话一般。上次被江海暴打,又被苏静怡羞辱,他可是很气愤的。但是找江海报仇,他又打不过,找苏静怡报仇,一个手无缚鸡之力的女孩子,打了那是侮辱自己,因此他只好把那口恶气闷在心里。

现在,他要和江海设计的游戏人物对战,在他看来,就好似和江海比试一般,若是能够暴打游戏人物一顿,会让他感觉到暴打江海一样的爽快感受。

苏静怡嘲弄道:“别吹牛了,小心被打爆了就难看了!”

赵虎非常不屑地反驳道:“切,不过是个游戏人物,区区第五关,我还能被打爆?”不光他不信,他的那些战友也都不信,第五关,对那些平时很少训练的研发人员,还有那些新兵算是难的,对于他们这些经过千锤百炼的侦察兵,那只是小菜一碟。

战斗打响了,赵虎的两条手臂像是风火轮一样朝游戏人物打过去,他想要以强大的实力直接把游戏人物打爆为止。这样的打法虽然做不到无损击杀,而且还很累,但是却能保证胜利,这是他一直以来摸索到的。

江海摸了摸鼻头,他看着像打沙袋一般的赵虎,摇了摇头,这样打架,即使能赢,又能赢几次,一次体力就耗尽了。

可是,让赵虎感到绝望的是,他的体力连赢一次都很难做到。在他击打的时候,游戏人物会不停的防御,然后还会做后退动作,让赵虎的拳头落在空处不说,打击效果还很差,在人物做防御动作的时候,掉血是很慢的。

游戏人物的表现让众人惊讶,这什么玩意,它就只会防御和后退吗?显然不是,在赵虎停下来的一秒之后,游戏人物一拳打在了他的脑门上。

江海和苏静怡看了之后,看了对方一眼,“咯咯”地笑了起来,他们笑得肆无忌惮,声音清脆。听到赵虎的耳朵里,这就成了最惨无人道的羞辱。赵虎一下子愤怒了,他又开启了风火轮模式,对着游戏人物一阵猛打。两轮猛打,游戏人物只掉了半管血。

可那游戏人物要挨打的时候,总会做出防御姿势,结果打了半天血条也不掉,打了两分钟,赵虎郁闷地做出防守姿势,先休息一下。这时候,游戏人物从防守姿势换成了准备姿势,每隔三秒钟试探性地进攻一下,像是挠痒痒一般。

赵虎心中非常非常郁闷,他心中揣测,“这也不难啊,难道是设置了无限防守模式,锻炼游戏者体能的?”

为了验证心中的猜测,赵虎卸下了防御,可他的手还没有落下,“砰砰”两勾拳,打在他的游戏人物的脸上,把他的人物打得连连后退,而他自己也被打懵了。他赶紧又做出了防御模式,他心里惊讶地想着,“什么情况,难道有人在对面操控着吗?”

周围许多人都露出了惊讶的表情,他们也想不通,为什么赵虎刚放下手,对手就打了过来,莫非,这游戏人物还能思考不成。

苏静怡不明白其中门道,她笑着拍手,说道:“哈哈,打得好,血条都快追平了!”

血条追平?这显然是算不上的,赵虎挨打的三拳虽然都打个正着,但是掉血量也只有不到五分之一,比起游戏人物掉血一半,显然还差不少。

可是,苏静怡这种嘲笑,不能忍啊!赵虎的那些队友顿时喊声练成一片,有的叫嚣着,“打回去,打到赢为止”;有的出主意,“防守,休息一会再反击”;有的发出威胁,“你要是敢输了,你今天晚上就不要睡觉了”!

赵虎癫狂了,他继续狂追猛打起来,硬生生在游戏人物全城防守之中,打赢了。这种无限连招模式,简直无解啊!


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