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四五五章(1/4)

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据宁远了解,《再生》中的技能分为三个系统:战斗职业技能系统、生活技能系统和知识点技能系统。

三个系统间部分独立交叉并行。像玩家自带的“检索”技能既属于生活技能同时也属于知识点技能。根据侧重,也就是升级的主要需要要素,“检索”技能的升级以知识点为主。铁匠的“锻造”技能归属于生活技能,前期技能升级的手段也是以实际锻造操作为主,但后期则同时需要锻造实操和知识点储备。这些都属于交叉并行的部分。独立的部分则如战职的“斩击”技能,升级只需要不断的实现有效斩击即可。典型的知识点技能“学识”,只需要不断的增加知识点即可。

不是没有其他两面过来的敌军将校自持武力的组织过围杀大汉的行动。但这些将校显然都错估了自己的身手,也严重低估了已经进入魔神状态的大汉的武力威胁,往往被杀得已经极度顺手的宁远不到三个回合就斩杀了。而组织包围战术的敌军高级将校似乎并没有如大汉这般能冲锋陷阵的勇将存在。这便让对方只能通过调遣更多其它方向的精锐士卒来围杀大汉。

但这种调遣方式对于一直在高度集中精神使用“昨日黄昏”能力的宁远来说简直就是当着他的面作死。在对方组织的兵力过来前,宁远就已经转身向其它方向杀去了。并且还是裹挟着原本就已经接近崩溃的敌方士卒去冲击还算有序的敌军士卒。让原本还能稍稍阻挡的敌军也迅速步入了崩溃的行列。

这次追击修远城溃军的敌军原本是打算东西北三面围剿修远溃军并趁机裹挟溃军冲击南面20里外的修远城。如果能顺利夺城那是最好不过。如果不能也没什么关系,反正有一支攻城兵种大队就跟在后面五里处,只要稍事等待就能直接攻城,而且完全不用担心对方的反击。在花了这么多的谋算让修远城近乎所有的正规部队全军覆没的情况下如果对方还能组织起反击,那么他们直接放弃攻城的计划得了。因为如宁远附身的大汉猜测的一样,城邦时代的战争打的就是人口和资源,他们的目的其实仅仅是人口而已。而在正规士卒尽墨的情况下还顽抗到底的城市是没有办法获得人口的,或者说这样的人口不是他们需要的。

不过就他们收集到情报,修远城虽然吏治还算清明,城主也没有任何失德,但要说民心尽收那也是笑话。要知道城邦时代的人口今日是甲城的城民明日是乙城的城民,今天属于丙邦盟明天属于丁邦盟才是司空见惯的情况。所以除了上层以外,下层的百姓对于谁是城主并没有多少兴趣和期待。也就是说最坏的情况基本不可能出现。

所以在森林边缘伏击大败修远城部队之后,敌军基本就已经放松了下来,就等着收获胜利的果实。也就是因为这样,后续追击的轻松任务交给了隐秘加速行军跟上来的15000诱饵正卒和后备队与5000参与伏击的精锐,兵种基本都是轻型步兵,追击指挥者也换成了跟来学习的年轻一代。目的其实是打算在追击溃兵的过程中顺带练练兵也让年轻一代感受感受战争的氛围和捞捞功绩。

整个攻城计划的组织者完全没有想到在20000绝对优势兵力追击士气崩溃且不到3000溃军的情况下,而且还是现场指挥者没有犯任何错误进行围三缺一的情况下,会被宁远附身的大汉如同鬼神附身般带着不到1000的溃兵将西面围堵的敌军完全击溃。

是的。击溃。

在宁远附身的大汉以无可抵挡的气势干净利落地斩杀了敌军负责西面指挥的敌将,又不断击杀基层组织将校,使得西面包围的所有敌军近乎完全进入“兵不知将将不知兵”的状态,又被大汉带领着士气爆表的亲卫士卒不断打击士气的情况下,整个西面的敌军在内围崩溃的牵连下不可避免的进入了溃败的状态。即使东北两面的指挥者及时发现了状况不对,放弃围三缺一加速全面合围,并不断派遣
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