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第三百一十章 精灵遗迹(上)(1/3)

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而被格瑞夫寄予厚望的安一指正在干嘛

嗯,他在跳脚骂娘

“迷斯卓有病吧绝对是有病吧”

艾尔芙在一旁尴尬的不好开口,尽管迷斯卓是树精灵的同胞,她也不好为其辩解。

原因还要从稍早些说起。

三人顺着隧道一路前行,路上没有任何陷阱,也没有任何怪物。安一指本来还挺庆幸的,可很快就不淡定了。

他们来到隧道的尽头,这里有一扇金属门,门没锁,一推就能开。不过重点是门上边上后来刻上去的字。

如果你打算释放恶魔领主,那么你将面对精灵迷宫的考验,如果你是我预言中的那个人,我想这难不倒你。迷斯卓

任迷斯卓如何本领通天,他也不会想到1300年后自己预言中能拯救迷雾森林的那个人竟然是个对迷宫一点办法都没有的家伙,也没有想到他的队友一个是路痴一个是弱鸡

推开门后,出现在三人眼前的是交错着延伸到远方的路口,足有八个之多,鬼知道这迷宫到底有多大

但无论再怎么对迷宫没辙,安一指也只能硬着头皮走下去,至于队友的帮助那就更别提了。

一开始艾尔芙还很信心满满,也不知道她哪来的信心,带着安一指和约翰一同乱转,这下好了,他们连回到入口的路都找不到了。

期间约翰还想用感知出口这个法术试试,结果木棒丢在地上一顿乱转,根本无法指引方向。

海拉解释说这是因为迷宫内设有禁制,很可能是一个大型迷锁。

不过说到海拉,她可以说是所有人中最靠谱的,拍着胸脯保证自己记得来时的路。但等他们回去发现,这座迷宫不仅有上下两层,路线交叉,而且还特么不停的变换的

看着成模块化移动的路,安一指当时就不淡定了,系统你这是要把我往死路上逼啊

拆墙通过的办法同样不行,这里的墙壁都有强力的法术保护,连用骑士不死于徒手拆墙都不行,逼着闯入者老老实实研究如何走。

迷斯卓是预言师,擅长预言学派的法术,这种迷宫对他来说可能比较简单,以己度人,这货或许觉得他预言中的人同样能轻易通过,鬼知道他哪来的信心。

更恶心的是,这迷宫不仅难走,而且还有陷阱,更有很多怪物

迷宫守卫都是构装生物,从最垃圾的粘土魔像,到能追着他们满街跑的铁魔像,一应俱全。

这些东西都具有很强的法术抗性,fe级的法术轰上去屁事都没有,d级法术对铁魔像能造成的伤害也是微乎其微,好在铁魔像的移动速度坑爹,不然他们仨早就被拍扁了。

甩开铁魔像,三人都累的不轻,找个相对安全点的地方准备休息一下。

约翰又拿出肉干,艾尔芙翻出果子,安一指则喝着树精灵酿制的果酒。

看到属性面板上体力恢复速度增加的buff,安一指着实松了口气,可以有空思考一下路上的线索。

首先,能100确定的便是,这座迷宫肯定不是迷斯卓所建。

前文曾经提到过,迷斯卓是位预言师,而很多构装生物都可以看做炼金生物,迷斯卓除非去找瓦奥莱克,不然他不可能弄到这么多的魔像看门。

不过即使是瓦奥莱克也不可能凭一己之力造出如此巨大精巧的迷宫,安一指感觉光是目前探索过的部分就已经超过当初星辰高塔那个迷宫的两倍了,海拉推测说这座迷宫的大小几乎可以与半个迷雾森林相当

如此大的工程就算把瓦奥莱克榨的也不可能独自完成,这需要无数法师加上许多年的时间才可能建立。

另外,安一指还发现迷宫中的装饰有问题,海拉说这些装饰的风格很接近上古时期精灵与巨龙平分天下的年代,艾尔芙
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