涅破小说网 > 言情小说 > 这样的制作组和NPC真没问题吗 > 第0517集:第一场战斗就要打上十分钟的RPG游戏?我看还是算了吧!(2/3)

第0517集:第一场战斗就要打上十分钟的RPG游戏?我看还是算了吧!(2/3)

有声小说,涅破小说网在线收听!
后期人物都厉害了,该输出的就输出,该加血的就加血,该用道具的就用道具,装备这个法宝不仅是浪费了一个珍贵的法宝各自,而且使用什么指令纯属拖累队友的摸鱼行为!

又比如说游戏中后期可以拿到的法宝,装备了之后可以使用指令,效果是消耗自身的体力恢复灵力。这个法宝本身的理念倒还是不错的,因为正传当中有、和三项数值,包括可以回复的法术在内的各种法术用的都是的数值,如果能够使用体力来换灵力的话,那自然就可以省下不少药费。并且,游戏当中角色还可以学会用来恢复的法术,如此一来也就可以用恢复,然后再用恢复和,如此达到的效果!但问题是,这个法宝获取的时间太晚了,都是游戏中后期了,难道游戏中后期你还买不起药么?要不要这么穷的?而且,法宝的是需要进入战斗才能够使用的,不是说像那些回血的治疗术和回体力的法术那样可以在非战斗状态也能用,一定要进入战斗才行。因为这么多的原因,这个法宝的实际使用效果也变成了无限接近于零的情况。

这也是没办法的事,有好就有坏,有爆款货也就有冷门货,有些法宝本身并不算弱,只怪生错了地方,生错了环境!吴辽不禁感慨着,并且还提出了几个假设,道:如果说,这个相关的系统做的更加丰富一些,可以像系统那样也可以在早期就弄出中后期的高级法术的话,那最起码前期还是挺吃香的!至于和什么的,要是游戏一开始就能获得的话,那待遇肯定就不一样了,最起码还是能使用一阵的!又或者说,像某游戏厂商一样,出一个新的人物就搞个的行为,直接弄一个环境跟这个新人物完全的环境,那也是可以的嘛!如果某些关卡不给你吃药,而且这些关卡还是持久战,你不用你怎么扛下去?如果有的关卡你不使用的指令,你就会被oss的某个技能给秒杀,那你也就必需要练,并且必需要使用了,不是么?说白了,都是环境的问题嘛!除了这些东西之外,里面有很多法宝是增加某个属性抗性的,有的修炼满是60%,有的是80%,也有的是100%,其实是多少都不重要,重要的是这些法宝当中只有几个在特定的场合有用,比如说那个加80%暗属性抗性的在打最终oss和oss雨丹子的时候就很有用!如果说各种属性的专属环境oss都来多几个的话,那所有的加抗性的法宝也就都变的有用了!末了,吴辽又补充道:还有一件事!在当中,有一个拥有可以造成的法宝,在正传里并没有什么太好的发挥,但是在外传里面那就是打刷级的利器!用配合,一个人物装备一个去刷,很快就可以刷到60级了!但是,话又说回来了,就算你很早就做好了准备,是有备而来的,你的法宝和法宝的等级也都不会很高,造成的伤害有限,相比之下,买暗器去丢鬼蛙效果还好一些!所以说,环境啊!最重要的还是环境啊!

不止是在里面,在很多游戏里面,无论是人物,还是装备,都是需要一个适当的环境来发挥其作用的。有的游戏里的人物或者装备,如果单独拿出来看的话,可能确实是让人感觉挺厉害的。但如果这个游戏没有设计与之匹配的环境,没有发挥这个人物或者装备特性的关卡的话,那结果也就只能是了!

如果要说正传里面最厉害的指令法宝,那必需得是啊!必需得是这个,没有之一!绝对没有!凌云罗就这么自然的接过了话头,毕竟他从他所在的那个世界穿越过来之前,也是一个十分热衷于玩游戏的人,经典的游戏他基本都是知道的,当人物装备上了法宝之后,这个人物的战斗菜单栏里就会多出这个指令,可以像当中的李逍遥使用,或者是当中的汉克斯使用一样,偷到敌方身上的物品。热衷于玩正传的老玩家基本都知道,在这张地图里可以遇到一种名为的怪物,使用可以从他身上偷到一种名为的道具,使用之后可以增加角色的敏捷度。当己方角色的敏捷度吃到了200以上的时
本章未完,请翻下一页继续阅读.........