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第502章 深谋远虑(1/2)

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这篇讨论秦一也是不知道的,她没有故意考虑玩家的参与感,只是在设计的时候考虑尽量合理。

捐赠物品后就得出现相应的剧情。

玩家捐赠豪华汽车,不考虑汽车保养方面,福利院真的能开吗?

当福利院的崽崽的特效比微氪玩家的崽崽的特效还好,他们会怎么想?

这样看起来不就像鼓励“弃养”了吗?

在联邦做游戏,赚钱的同时,也要考虑到联邦的国情,玩家们的喜好。

就拿游戏的购买来说。

蓝星的游戏,一般都是单机免费,想要开通组队功能就得花钱。

或者单人购买联机游戏,再分享资格。

其目的都是:单机面对少部分爱好者,利用组队吸引大量玩家宣传购买。

可在联邦,组队吸引根本不是优势,更多玩家更喜欢单机。

如果执着复刻蓝星的模式,很可能没有多少人愿意使用组队功能。

所以才会有了秦一在《养崽系统》中的设计:组队养崽免费,单人养崽得购买特殊物品。

即骗氪的同时,又能冠冕堂皇的表示“想当单亲家庭?那先看看经济实力。”

后面的“弃养次数到达上限,获得封号奖励”的操作,也是如此。

虽然骂声很高,但绝大部分玩家对于这种设计持肯定的态度。

随着时间的增长,玩游戏的时间越来越长,本来就肯定的玩家,更加赞同这个决定。

他们的共情能力很高,代入感很强。

就连大街上谁打一拳自己的机器人管家,社恐的他们都会忍不住上去揍那人一拳。

更别提弃养游戏中的这些可爱的崽崽了。

不就是打字互喷吗?他们多的是战斗力。

玩家大多数都表示,自己清楚崽崽是不存在的。

但这款游戏就是代入类游戏,比起保留那些弃养的玩家,更应该其中的保留“人性化”。

封号就是制作人保留“人性化”的体现。

所以后来有玩家在评论区做出总结:

“封号操作”不是为了筛选玩家,恰恰相反,是媚玩家的表现。

总之,秦一的目标群体,就是这么容易共情的一群人。

所以福利院的副本,更不能让他们看到不“人性化”的暗示。

如果只是捐钱,可以采取其他方式花掉。列出一个清单,毕竟福利院用钱地方确实不少。

但昂贵物品的捐赠,得不到捐赠的后续反馈,又不能让其他朴素玩家看到“弃养会更好”。

只有干脆禁止大部分才更加轻松。

至于玩家另外给秦一找的理由,秦一知道后也肯定是会笑着应下的。

什么过度剖析?才不是!

她就是这么深谋远虑,这么想的!

时间回到现在。

秦一领路去杂货间拿清洁的工具,期间她没有和另外两位家长闲聊。

他们也明显不是很想说话的样子。

倒是几个崽崽,很快凑在一起说话,变得热闹起来。

“喜羊羊”是最热情外向的,最跑到秦二后面。

喻酒死死盯着他,生怕这个作天作地的熊孩子做出什么欺负女生的事。

但“喜羊羊”虽然作,正经交朋友的时候,还是很绅士的。

他介绍完自己的名字和爸爸后,向沁沁和秦二保证:

“我是男崽崽,你们要是想洗东西,可以来找我帮忙。这里的水很冷噢~”

“真的吗?”

秦二冒出了星星眼,熟悉她的人一看就知道她又在憋着什么坏。

女生家长甜水巷带着的男崽崽,
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