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第129章 坑爹的强化规则(1/2)

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不过异常的昂贵。一枚管亥挑战令竟然就需要3000点!

一枚张角挑战令需要6000点!

而炎帝挑战令更是夸张到27000点!

然而方默大概看了一下溶解的数值,小毛皮、柳树枝和铜矿石这种基础材料,一个才2点!

更别提其他的物品了。

可以说这是溶解很贵,但兑换更贵的设定。

不过这其中还有着两样东西让方默十分感兴趣。

=

蓝色幸运符(7天)(1010)

价格:15000精元值

产地:梦三国

品质:蓝色

类别:消耗品

物品效果:使用后,立刻恢复20点幸运值。

(注1:幸运值只影响下一次幻境掉率,且每个幻境所需要的幸运值不同。)

(注2:幸运值所增加掉率为分次掉落,零的次方仍旧为零)

评分:70(蓝色道具评分为31~70点)

简介:有了它,妈妈再也不怕我是非酋了,不过偶尔赌狗被坑也是理所当然的事情吧?

售价:无法出售,无法带离本世界。

=

天赋丹(22)

价格:40000精元值

产地:梦三国

品质:紫色

类别:珍材

物品效果:可以用来拓展英雄天赋经验值上限。

评分:149(紫色道具评分为71~150)

简介:有了它,英雄再也不是脆皮垃圾了。

售价:无法出售,无法带离本世界。

=

幸运值。

一个特殊的属性。

方默得知,这和乐园的幸运是不一样的。

乐园的幸运更多的是个人运势的属性评估,可以受到职业、装备、技能、属性等影响。

而幸运值只是梦三大陆上的一个特殊属性。

没有它,掉率会异常感人。

但有了它,幻境掉率就会让人头皮发麻!

当方默听说这个形容词的时候,整个人直接眼前一亮!

他最担心的,就是幻境什么东西也不掉。

虽然之前的两次掉落,都算是收获颇丰,但那只是个别现象。

尤其第一次还是真·管亥的首次掉落影响,这才有了一手一靴两样装备。

所以只是以此去说方默的运气真好,那真的是在开玩笑。

那只是多方面作用下的结果而已。

而幸运值则是可以将这种结果进行次的反复进行。

比如方默正常掉落的话,平均每次击杀管亥,是掉落15枚张角挑战令的。

使用了幸运值之后,这个数值会被反复出现多次!

换句话说,没准这一次掉落里,方默就能够收获75枚以上的张角挑战令!

其效果之强大,可想而知。

如果说幸运值将会极大的缩减他的击杀时间的话,那么天赋丹就是一件很有意思的事情了。

这种东西并不是方默等契约者来使用的。

而是交给英雄使用。

每一位英雄在告知你他的所有技能之后,你就会拥有他的个人天赋术。

然后你可以通过这种天赋丹,为他的天赋上限提升上限!

英雄每一次被使用,都会增加一定比例的英雄天赋经验。

天赋经验越多,形成英雄天赋点的几率也就越大。

英雄天赋点,是用来为英雄们添加生存、输出和技能三大类别共计27个幻境、战场共用的天赋以及三个通用天
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