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第一百一十一章 随机剧情(1/2)

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朝歌这支小队的游戏历程,许易其实一直都有在关注。

他们这会儿跑的这套任务,就是一个典型的智脑生成出来的任务链。

许易自己一个人是很难设计大量的剧情任务的,尤其是玩家们对于这些任务的消耗速度,还特别快。

但奥维莉娅可以做到。

她分化出来的智脑,将会自动生成各种剧情,并将其化为合适、可用的东西,投入到神圣世界的那些腐败之地上,生成相应的怪物群落、生成任务、生成相关的。

而这些任务、剧情的模板,则来源于许易和奥维莉娅的脑子。

许易自己就不用多说了,前世就是个宅,游戏、动漫、电影、都是他的爱好,穿越到蓝星之后,更是鱼入大海,蓝星世界这么多没看过、没玩过的东西,让他欣喜若狂;而奥维莉娅这些日子以来,也没少在网络上冲浪,也接收了大量的讯息。

这些东西,都化为了智脑的养料。智脑将会以此为蓝本,自己学习,并衍生创造出各种各样的剧情任务。

这些都是随机的,意味着玩家们不太容易做到同一个任务;但互相之间的任务又会产生影响;有可能会进入到同一个系列的任务中的不同分支,甚至产生竞争、对抗性……

甚至不一定非得是虚构的,比如智脑也会辅助本土居民,也就是在钢锤镇内被许易复苏的上百位,他们的所思所想、他们的执念、他们的需要,也会被智脑所捕捉,并形成游戏剧情。

这就很丰富了。

就说眼下朝歌他们正在执行的这个任务。

虽然朝歌他们还没有做完,不过后续的故事线,许易已经可以从智脑那里提炼出来了。

这个老妇人是个骗子,跟林地北部的那些死灵法师是一伙儿的。

那些死灵法师也不只是朝歌他们碰上的这一波,而是有很多波。

老妇人通过寻人启事、通过发布委托等方式,但隐瞒主要情报,吸引人去找那些死灵法师;那些死灵法师也在他们制造的骷髅、僵尸身上,放上伪造的求救信,目的就是吸引人去‘送死’。

当然,怪物强度不高,实际上是这些死灵法师在送死……

多个队伍会接到寻找老妇人的任务,而这个老妇人也是个怪,七级小精英,同级别玩家来上两个小队就能收拾掉。

而最终,这个任务会将玩家们指向一座废弃的巫妖之塔,里面有一只正在尝试复活巫妖,周边守护着不少的怪物。

智脑把这个巫妖之塔给搞成了个副本的形式,低等级的玩家做过前置任务之后都可以来打一遍,打完不能打第二遍了。

这个副本、包括那些个死灵法师,本质上都是通过抽取腐败之地的混沌气息,构建而成的。

抽取腐败之地捏怪物还是比较自由的。像是许易要给低级玩家玩,那就捏出大量的低级怪物,单个怪物捏起来的混沌气息少一点就好了;里面配上一些精英、偶尔配几个高等级强力怪物,就多捏进去一点混沌气息,这都可以视需求而定。

当然,混沌气息构建起来的怪物,许易是没办法操控的,搞不出来那么多剧情。但为了让游戏内容更多样化一些,许易倒是不介意额外付出一些神力来做这件事情。

比如说那些个求救信,当然不可能真的是混沌气息构成的死灵法师写出来的,而是神力构建出来挂在那些骷髅、僵尸身上,等它们被玩家们干掉之后,就‘爆’了出来。

比如说那个‘老妇人’,虽然是敌对单位,但为了可控,她就不是混沌气息构建的,而是神力构建的——这也不会亏,构建虽然会花费神力,但是玩家将其干掉了之后,构建她所产生的力量也会被收回。

费不了几个神力,但是对游戏内容的改变是巨大的。


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