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本书的设定(1/2)

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emmmm

首先解释一下设定。

当然用了造梦和卡徒的设定!

这点很明显啊。

李大神的设定肯定是用了。

基本的架构应该还算是方想大大的卡徒。

恐惧值就是来源于造梦。

但……

黑卡!

首先是08年卡徒的设定,不论是造梦或者后来的很多卡牌都是。

卡影和幻卡也是,方大在08年的脑洞。

而造梦的创新在于惊吓汁。

其他的梭卡战斗都是卡徒08年有的。

恐惧流卡牌也曾经出现在卡徒里~08年的古籍……

武器卡,宠物卡,梭卡往上都是卡徒的概念。

然后造梦将卡牌结合了一些鬼怪。

内容还是偏向肉身战斗,基本沿用了卡徒的玄幻战斗流。

卡徒就是反派和主角有恩怨,出手抢夺,战斗,对手很强,受到屈辱战斗,打赌,新卡,主角打赢反派……

当时上瘾。

造梦和卡徒的世界观可是半都市半玄幻类的,后主角因为各种危机差点被杀,但……

然后,这本《诡卡》

明显更偏向都市文娱类吧?

甚至戾气很轻。

比如踏脚石,刘鹏和柳小姐姐……

主角风格更像文抄公……

制作卡牌去拼销量,然后慢慢的是卡影和卡游,收割恐惧值,顺道解决入侵的梦魇~

这不是明显偏向都市点吗?

卡牌来自卡徒。

恐惧值来自造梦。

无限恐怖是开山怪,所以其他的就都是抄袭无限恐怖?

那可能就是理解不一样的。

基础设定。

主神,危机,奖励点数,轮回者,杀戮。

这些基本设定很多无限类都有……

当然……每个人或许看法不同。

还有开头的确仿写了卡徒和造梦。

卡牌流常规开头,开挂,刻卡,震惊……

开头要真算抄袭好像也没啥可解释的。

大部分的退婚流,赘婿流,废柴流,无限流,废土流,文娱流,末日流……

各自流派的开头……

看过就知道……

还有。

的确用了两位大佬的设定啊,我在第三章的本章说好像解释过。

其实本来是想着是情绪收集的。

是情绪的话,路子就广了,快乐也行,刺激也行,甚至是被队友坑了之后的气愤都可以……

不过。

从后面无限惊惧,梦魇暴动,甚至游戏链接副本这方面看……还一样?

我再瞅一眼,两眼……明明和造梦卡徒都不一样了……

造梦是战斗击杀,我记得还有战斗什么的,击杀母虫,里面的世界观造梦师实力强就能杀人……然后别的势力的造梦天骄和主角干架……

而且这些卡徒里都有……

卡徒是神。

造梦沿用设定但增加了惊吓值与鬼怪故事,是大佬。

……

诡卡好像是……

卡牌销售,卡影制作,卡游设计的异界文抄公类的啊……

建议把造梦,卡徒认认真真的看一遍……

每个人的认知不一样。

内容,主线,世界观(和平与发展和杀戮不违法)这些不同吧?

看完之后还是觉得这些剧情,副本游戏等还类似。

不用想了。

那就……

_(:3 ⌒?)_


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