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041 堵门战术(1/2)

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跟在后面的半兽人钉耙猫乃至稻草人,或许没能看见范寅乐冲入教学楼的身影,但前面有多钩猫引路,自然不会走岔。

魔力怪物虽然没脑子,但战斗本能还是有的,他们会落下自己的同袍魔力怪物,但不会将其他魔力怪物彻底甩掉。

若是引怪的人一直跑下去,哪怕不被多钩猫抓住,前面的多钩猫在与最后的稻草人脱节距离拉大到一定界限时,多钩猫就会停下脚步等‘怪’。

如果在这期间引怪的人逃得无影无踪,这批魔力怪物就会返身回到后门广场中。

这都是范寅乐试验出来的!

因为这是范寅乐第二次引怪!

第一次引怪他派出的是速度最快的战士骷髅兵,想着让魔力怪物因为速度原因把距离彻底拉开再逐个歼灭,不成想追出一段距离后,在最前面的多钩猫竟然自己停了下来。

哪怕不惜为此失去敌人的踪迹。

所以范寅乐才将战场放置在距离后门广场最近的教学楼中。

敌众我寡,范寅乐自然不会选择在开阔地形硬拼,那么做就不是损失多寡的问题了,而是能不能活着回去……

所以,相对狭窄地形复杂的教学楼被范寅乐当成了主战场。

教学楼的一楼大厅刚好可以摆开20多个骷髅兵,将正门团团围住!

果不其然,由于距离拉开的不是很大,多钩猫并没有停下脚步,速度丝毫不停顿的冲入教学楼正门当中!

教学楼的正门虽然宽阔,但也不可能同时让10个多钩猫挤进来,多钩猫不可避免的分出前后层次。

结果,最先踏入大门的多钩猫顿时被从上而下的10杆钉耙砸了个正着!

由于后面还有多钩猫往里冲,前面的多钩猫连后退闪躲的空间都没有!

并不算很宽敞的教学楼正门,轻松被十个钉耙猫骷髅兵给完全封锁住!

这就是范寅乐以前在游戏里经常使用的堵门战术……

现实没有游戏那么死板,但堵门战术仍然十分好用!

“喵呜!喵呜!”

前排的多钩猫顿时被砸的满脸开花,没有范寅乐留下一口气的命令,钉耙猫骷髅兵自然是招招奔着要害,直接将前排数个多钩猫的头部砸出一排血洞来,倒在地上只剩下‘喵呜’的力气了……

不得不说,魔力怪物就是凶悍,前排数个多钩猫一个照面集体扑街,后面的多钩猫却仍然满眼嗜血的冲了上去,直接撞上了旧力刚去新力未生的十个钉耙猫骷髅兵!

不过范寅乐对这种场面早有预料。

若是人类军队的肉搏对抗,后排人看到前排人齐刷刷倒下,自然会有少许愣神,这段时间足够里面伏击的人再次举起武器。

只可惜,魔力怪物不会给出这点空闲的时间……

因此,钉耙猫骷髅兵在一耙子下去后,就立刻向后退却,与此同时,早已准备好的多钩猫骷髅兵则从两个钉耙猫骷髅兵之间的空隙中穿了出去。

随后,多钩猫骷髅兵和悍然冲撞进来的多钩猫狠狠的杀在一起!

利器的碰撞声和入肉声不绝于耳,带领多钩猫骷髅兵的赫然是半兽人骷髅兵和战士骷髅兵!

虽然后排的多钩猫成功冲进门内,但他们终归人少,在两个精英级别的大拿带队下,不到一分钟就被全部屠尽!

至此,范寅乐没有损失一名骷髅兵!

以多打少,还是堵在不大的空间里围殴,对手的个体战力又不比范寅乐这面的骷髅兵高,自然轻而易举的取得了完胜!

杀死最后一个多钩猫之时,那十个钉耙猫骷髅兵已经再次形成半包围伏击圈堵在正门。

若是人类士兵过来自然不会贸然冲进来,正门大开着,一眼就能看到
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