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第六十二章 职业者的较量(3/4)

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身体上铭刻上的特制的圣徽,充当真化能力发力的节点,然后用超自然力量强行操控自己的。

这样做的结果,体力防御力进一步强化,而受益最大的,却还是生命力和持久作战能力。

只要大脑不死,灵魂不灭,就算收点致命伤,也可以用真化能力强行续命,后期自己治疗就可以了。

罗夏那一霎的判断没有错。

那一击,就算击穿了杰克真化附魔后的铠甲,但同样真化附魔后的,基本不可能被击穿,而就算被击穿,也不可能是致命伤。

银徽骑士和狂战士职业同是出了名的小强职业,但防御能力却不是后者能够比的,前者是真正的战场收割机,血不尽杀戮不止。

第四次进阶?那就涉足到对自我认知和人生道路的感悟了,往往每个人都有自己的道路,很难一概而论。

按照过去的传统,一阶职业被称为黑铁也称为灰铁无职,二阶职业青铜,三阶白银,四阶黄金。

至于第五阶的传奇职业,更往上的六、七、八阶……那就暂时不用介绍了,现在说基本没什么意义。

低阶职业者打不过高阶职业者,并不是因为对方有什么力量防御的加成,毕竟现实不是游戏,艰苦的锻炼和职业训练的确可以提高基础能力,而不是职业本身带来的。

造成高阶职业对低阶职业碾压的现实,还是双方在职业能力、职业技巧上的根本差距。

对方有十几个职业能力,你才几个,怎么打。

对方进阶时间比你久,剑技之类的基础能力也比你出色……..简单的的说,就是会的比你多,练得比你多,战斗经验比多,自然比你强。

这些差距累积起来,才让高阶职业碾压低阶成为常态。

而现在的罗夏,遭遇的就是这种碾压。

或许在基础剑技上罗夏有一定的优势,或许在武器材质上也占优,但职业技巧、能力的困乏,让罗夏在正面战场是胜算基本没有。

“唯一庆幸的,就是骑士职业普遍腿短,那么,拉开距离打游击………”

罗夏有一种诡异的直觉,就是那个人绝对不会放过盯上的目标,就算那十五分钟用完了,这艘船炸了,他也不会放过自己。

而余光回头,罗夏吓了一跳,连忙加快的脚步。

双腿在前狂飙,身体后仰,头朝天,仿若被脚被拖着跑。

正常人早就摔倒了,杰克却以这么诡异的姿势高速疾奔,跑的很稳,距离正在缩短。

罗夏并不知道,这是银徽骑士的职业技能——无畏冲锋,通过激活脚上的圣徽,加大脚部的出力,强行提速。

虽然很实用,但大部分银徽骑士并不会选择这个能力,在脚上镶嵌珍贵的圣徽。

银徽骑士使用职业能力是需要依靠圣徽的,但圣徽的总量……准确的说,是有极限的。

普通银精灵能够承载的圣徽是一般不会超过十个,也代表着掌握的银徽系职业能力在三到七个之间。

事实上,七成以上的银徽精灵骑士的圣徽只有五到七个左右。

而疯狂的杰克,从来就没有认为自己有极限这玩意,在毕业那年就有十个圣徽!

如今,却是吓死人的23个圣徽!那么,也对应的相当数量的职业能力。

“视力强化。”

双瞳之中隐隐约约透着银光,杰克轻松的跳过了罗夏提前布置的绊脚索。

“战争……..投掷!”

右手空举,隐隐约约的银光在其上化作了实质,然后猛地投掷出去。

罗夏猛地扑倒,让银光从头上滑过。

“!”

那银枪直接击穿墙壁,带着恐怖的爆炸声,从那头出去了。


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