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第五百六十六章:死亡人数(2/4)

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“一个人打怪很辛苦吧?”

随着克莱因等人的加入,桐人的任务目标被迅速的解决,这时凌泽才走上前来。

“还好,虽然打起来困难,但是收益更高,总体来说的话,其实效率还是高一点的。”

也许是心有点乱,心态不太稳,桐人的回答显得有些没情商,凌泽的话在强调人多的好处,打怪会更轻松也会更快。

但桐人却说一个人虽然打的比较慢,但是综合比较之下,不论是经验、珂尔还是战利品的收益,都比组队来的要更多。

“你这么说我们会伤心的。”

克莱因玩笑着开口,而桐人也意识到了自己的话的问题,他有些尴尬的开口解释:

“不是那个意思,其实组队如果效率高的话,那肯定是要比单人的收益高的。”

听到桐人这话,凌泽不仅扶额,这不是在暗示克莱因他们的水平刷怪效率低吗?

“一群同水平的玩家组队,当然要比一个人强的多,毕竟那就相当于同时有好几个自己在做同一件事,只要没人偷懒,收益在分配之后大概率也是要比一个人更多的,毕竟游戏是鼓励社交和组队的,尤其是这种攻略游戏,一个人刷野外的头目还有一些可能性,想单刷楼层的关底无疑是痴人说梦。”

凌泽其实认同桐人的想法,在目前的这个阶段,像桐人他们这样的封测玩家,无疑是单刷的效率要更高,因为除非是和他们水平差不多的封测玩家一起行动,否则不论怎样,他们都是会被拖累的一方,新人玩家完全跟不上他们的步伐。

“嗯。”

桐人不再开口,这个还年轻的小宅男算不上话多的人,也算不上是会说话的人,事实上,他和熟人说话有点爱吐槽,有点随便,算得上是有那么一点点毒舌。

克莱因能和桐人一直维持朋友关系,和克莱因本身十分爽朗大气的性格也有关,他们两个属于那种能够合得来的性格。

“桐人,要和我们一起吗?相信我,我们很快就会适应的,绝对不会拖你和凌泽大哥的后腿,大家在一起也能有个照应,我可不希望我进来游戏交的第一个朋友落单,我们六个组一队,你和凌泽大哥组一队,这样也能够提高你们的效率。”

克莱因察言观色的能力,或者说是为他人着想、换位思考的能力,是真的非常的不错,他察觉到了桐人的窘迫和尴尬,察觉到了桐人心中的那种愧疚的感觉。

桐人并不是个天生的独行侠,也不是真的特别喜欢一个人孤独的刷怪,这一点克莱因、凌泽都知道,所以克莱因向桐人发出了邀请,希望能拉桐人回到队伍来。

“啊,不用那样,我不介意的,我一开始......”

桐人有点尴尬,他其实并不是怕克莱因他们拖后腿,怕他们分他的经验、珂尔、战利品什么的,他之前只是单纯的不想背负人命的责任,单纯的害怕他人因自己而死。

“我知道,我知道,你当然不会介意,不然你一开始也不会那么热心的带我玩,但是我们介意啊,我们可不想拖你们的后腿。

比如说凌泽大哥,一路上凌泽大哥帮了我们那么多,我们哪里还好意思再分他的经验、珂尔、战利品?多少也给我们留点面子吧。”

克莱因笑着拍了拍桐人的肩膀,他热情洋溢的笑容很是感染人,看了看无奈摊手的凌泽,又看了看都是友好的向他点头的其他几位玩家,桐人也不再动摇。

“好,那我们一起,我正好知道几个任务的触发方式,以及一些会给有用的物品奖励的任务,我们挑一些合适的做一做,然后就可以继续赶往下一个地点了。”

在加入队伍之后,感觉到了人间的温暖的桐人,立刻就展现出了自己作为内测玩家的作用,他的存在确实可以帮助大家节省
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