:多人副本
模式:对抗
玩家人数:4
副本生成中请稍后
副本生成完毕
对抗类型为挑战模式,请选择是否进入
挑战模式什么鬼
游戏说明手册上没有提到过挑战模式,上面只写了死斗以及团队对抗。估计所谓的挑战模式是后来更新加入的。以前安一指对对抗模式没什么兴趣,也没怎么仔细看更新公告上关于挑战模式的内容。
点开系统帮助,安一指看了两眼总算弄明白了是怎么回事。
所谓的挑战模式简单的说其实是将玩家分成两个阵营,一组闯关,一组负责设置机关陷阱等关卡。闯关的那一方通关到最后,击败设置机关的玩家便获胜,反之亦然。
也就是说,玩家自己制作地图,自己充当最终boss,再让其他玩家通关的模式。
这个模式有点意思。
安一指感觉挑战模式更像一种另类的ve副本,不过是将系统该做的副本生成工作交给了玩家,已达到v对抗的目的。
收到授权
等待玩家进入
完成
玩家安一指,祝您游戏愉快
等眼前的白光散尽,安逸hi发现自己处于一个白色的空间,周围围绕了一圈浮在半空的光屏,可以用触摸操作设置关卡。
因为代替了系统生成副本的工作,他就像很多副本中的**oss,等着玩家来打。
“具体该怎么做”
还是打开帮助,花了十五分钟通读一遍之后,基本明白了这个模式的运作原理。
“原来还有系统修正啊,不过也对”
关卡有玩家设置,那么设置关卡的玩家直接搞一个进门后自动上锁,怎么打都打不开,再往房间里丢一个90级以上的龙
来多少死多少。
系统当然不会让设置关卡的一方胡来,玩家设计一套,然后再由系统进行修正,修改不合理的地方,比如毫无预兆的故意设置必死之局这类bug。
“有趣,想不到还有这种模式”
把几乎等于创世神的权限交给一个满肚子坏水的中二病
为跑来通关的玩家们续一秒
–‐‐–‐‐
花了大约1小时设计关卡,原设计那叫一个坏的流脓,还充满了各种恶趣味。不过在系统的修正下已经好很多了。
他点了等待玩家进入的选项,没多久,便接到系统提示。
挑战模式,通关方玩家进入,人数6
安一指现在所处的地方不在是哪个纯白的空间了,而是一个面积不小的石室,他给自己弄了个华丽的王座,坐在上面用光屏监控着跑来通关的玩家们。
进入的倒霉蛋一共有6人,分成三人一组的两组,这不是安一指分的,而是他们自己组队进入时就是这种状态,所以他们的起始地点也分别在两个不同的房间。
安一指看向第一组人,这一看发现,居然是老熟人。
七杀星,天狼星,还有天狼星的秘书菁菁。
他们有点迷茫的打量着周围,随即展现出职业玩家应有的品质。
把出生点所在的房间翻了个遍。
收获,自然是没有的,当然也没有任何危险。
他们所处的房间几乎什么都没有,除非把地板掀起来。只有嵌在墙里的类似液晶电视的东西和另一侧的金属门比较显眼。
不是安一指大发慈悲,而是系统不允许在玩家的起始点设置陷阱和机关,不然他们就准备迎接安一指一肚子的恶趣味吧。
监控屏中无法监听声音,这是系统为了防止安一指窃听到闯关一方的战术所作的设置,所以安一
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