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第70章 云汉科技首个目标(2/3)

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人回到家准备休息。

……

第二天早晨,陆羽跟两女一起去上班,两女到了河外星云就进了公司,陆羽直接去了楼上的云汉科技。

有几个程序猿已经来了,看到陆羽打着招呼。

陆羽也笑着点头,背着自己的电脑包走进办公室。

九点多一点,人都到齐,陆羽让人通知开会。

程序猿们陆陆续续到了会议室。

等人到齐,陆羽叫人把外面一块小黑板搬进会议室,然后才开始说到:

“昨天我跟你们说了公司要做的事情,相信你们也相互讨论过,也了解过特效软件,也有很多自己的看法,那么我们今天就先聊聊这个话题。”

“目前市面上使用最广泛的maya软件,说实话,好用是好用,功能也比较强大,但是如果想要用这个软件制作出更好的特效,你还要会python,mel,pymel。”

“python语言不用多说,mel和pymel是maya自己的汇编语言,如果没有编程基础的,想要掌握这些语言是很难的,普通人难以办到。”

“此外经常使用的就是houdini软件了,它倒是专为做特效设计的软件,也支持python。”

“它也能通过使用内置的可视化编程,让一些不会编程的艺术家直接实现等同于编程的效果。”

“这一点就很好,是我们要学习的地方。”

……

陆羽在会议室里走着,来到小黑板前:

“那么我们云汉科技,要做一套什么特效软件呢?”

说着在小黑板中间画了一个圈,写上内核两个字:

“我想要开发一套集合了目前所有特效制作功能的软件,那么首先得有一个中心,一个内核。”

“这个内核的作用,就是用来三维建模和导入数字影像,简单来说就是可以制作虚拟特效场景,也可以直接导入摄影机拍好的影像来制作特效。”

“前面我们说过houdini的可视化编程,我们要借鉴,所以它的功能,可以分为十个。”

“分别是建模,材质,动画,灯光,抠像,擦除,调色,合成,汇景,渲染。”

“几乎所有的虚拟特效和现有影像特效制作的步骤,都可以集合在这10个功能里,这就是我们这个内核所要呈现的内容。”

……

说着又在刚刚那个圈的外围画了9个更小的圈,写着名称:

“那么围绕在这个内核周边的,就可以分为9个模块。”

“场景编辑模块,表面编辑模块,粒子编辑模块,图像合成模块,材质编辑模块,通道编辑模块,VEX模块,动力学编辑模块,渲染输出模块。”

“这9个模块在组合在一起,可以完美的实现上面说的10个具体功能。”

“这就是我们要开发的这套软件的基本框架,由9个模块组成的10个可视化编程基本功能的特效制作软件。”

“但是我们一套软件,是不可能包含市面上所有特效制作的功能和技巧,总有人能创造出更好的特效技术。”

“那么这种情况下怎么办?都知道Linux吧?”

在座的这些程序猿全都瞪着眼,不可思议地望着陆羽。

陆羽把他们的表情都看在眼里,过了片刻才缓慢点头:

“是的,你们没有听错,我们这是一套开源软件,上面我所说的,只是我们这套软件的基本功能和模块。”

“我们还要开发一系列小插件,当然也允许别人开发一些小插件,让就算不懂编程、不懂具体特效制作的人,也能轻易而迅速的实现某些特效效果。”

“这,就是我
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