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第十一章(3/3)

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时可选择拥有强酸、爆炸、火焰、三种类型任意其一的伤害作为机械蜘蛛的自爆方式。冷却间隔1分钟。

描述:看哪老师的新发明。by:疯癫大炼金术师。

学习要求:神秘力量5以上,拥有无序练成前置。

安一指严重怀疑,所谓的疯癫大炼金术师指得就是尼古来

借着这个机会,在说说关于技能的一些设定吧。

相信各位也注意到技能中有等级设定这一项了。

在勇敢者的游戏中,理论上技能可以无限升级。每次升级都会提高威力,一直到高过某个临界值,技能品质就会随着提升。

举个例子,一个f级技能魔法飞弹,升个几十上百级,威力比v1的a级技能都要强。品质肯定也变成a了。

除了明确标注不可升级的技能比如安一指的自走爆破蜘蛛有两种手段可升级技能。

其一是使用副本中取得的技能点,一点下去就是一级,简单轻松,方便好用。

不过,使用技能点升级有限制,即该技能等级不得超过人物等级的十分之一。10以下的人物,无法使用技能点升级技能,10级以上可以升到v2,20级以上才能升到v3,以此类推。

也就是说,使用技能点升级,技能等级最高不会超过v10。人物满级为100

另一种方法是熟练度。

这个熟练度不光是玩家使用技能的次数,似乎还包括一些其他的因素在里面,神威公司没有公布,详细情况安一指也不得而知。

熟练度升级的好处是不受技能点升级的限制影响,有本事把技能刷成几十几百级都随你。

有好处当然也有坏处。

玩家在游戏里看不到还差多少熟练度才能升级,所以全游戏的玩家都很纠结。常用的主力技能熟练度肯定不低,其他不怎么用的技能用技能点升级又感觉有些浪费。但可以用技能点的时候到底用不用呢万一熟练度快够了,这时候升级不就浪费了吗

纠结啊,全游戏都在纠结。

关于技能,还有一项非常坑爹的设定。

游戏中技能载体不见得都是新手教程出来给的那种技能卡。

就拿安一指从安德森身上拿到的两个技能来说,载体是一份手抄的蝌蚪文卷轴。而刚刚抽取得到自走爆破蜘蛛载体又是个精巧的机械蜘蛛模型。

不拿在手里看属性,玩家根本不清楚副本里具体什么东西算作技能。鬼知道一根随处可见的竹竿会不会自带打狗棒法,书架上跟装饰品差不多的书内藏着超魔法之类的。

这也就导致后来大家一进副本就跟玩废土捡破烂似的,看见什么拿什么,甭管有没有用,先扔物品栏再说。

一时间捡垃圾成风,nc们人人自危,生怕这帮奇怪的家伙玩家冲进自己家连夜壶都打包带走。
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