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第四百五十四章 俊马啊,四条腿!(2/4)

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啊!

这要是反倒是因此让部落的队伍先他们一步闯过了邪恶阵营和斯坦索姆的联合大军先一步走到了亡灵区的下一个boss的面前,那么阿克他们的乐子可就大了,那个时候就只能说明一个问题,那就是阿克他们所选择的策略其实是错误的,大概没有什么会比这种情况更加的让人难受了,这也是阿克他们无论如何都没办法接受的事情。

“不可能存在没有办法对付的boss,这只是boss的一个技能,既然现在在大环境上没办法的话,那么我们似乎可以从这个技能的持续时间上考虑一下!”

一锤子买卖做出了总结分析,最终得出了他们现在所能够唯一利用的方法,换句话说其实也就是......这场boss战斗的关键不是说他们要对boss先造成多大的伤害,而是说他们要能够现在boss一个人的集团冲锋下先防守下来!

没错,这其实也是步兵对阵骑兵的时候的一个经典开局战术,攻击的极致加上防守的极致,这场战斗必然将成为众神虚拟玩家们对战boss的一个最为经典的案例。

说实话,其实阿克他们还是比较喜欢这种有特别意义的战斗的,毕竟相比于那些快餐化的boss,事实上还是这种不得不让他们动脑子来解决的战斗才是他们最喜欢的。

没办法,人都是有一种惯性的,而这个惯性使得玩家们会有一种习惯和厌倦的感觉,这大概也是为什么很多游戏其实很难让玩家们保持新鲜感的重要原因,没错,那就是千篇一律!

现在伴随着众神虚拟的火热自然不必细说,但是哪怕这种情况在众神虚拟里的玩家们其实也在玩着其他的游戏,恩,尤其是那种放置型的游戏,更是深受众神虚拟玩家们的热爱!

当然,还不止是如此,比如说各大主城里的炉石酒馆,玩家们见面亲热的来一句,老铁,去抽一局?

恩,这在众神虚拟里是一种常态,众神虚拟早就已经不再是单纯意义上的一个游戏,而是一个以众神虚拟为基础,其他游戏搭载出来的一个巨大的游戏平台,事实上这才是众神虚拟会如此火爆的原因,毕竟众口难调,任何一款单纯的游戏事实上都不太可能形成这种规模!

当然,还要算在将现实因素考虑进去的原因,影视,娱乐,时尚,旅游,养生等等问题都完全和众神虚拟实现了接轨,甚至于包括科学研究,如此才有了现在的众神虚拟的风靡!

决定好了战略,那么接下来就是付诸行动的时候了!

事实上阿克他们的决定是正确的,这大概也就是这个boss的正确的打开方式,全力防守可不是开玩笑的,也不仅仅是个人的减伤技能,这里面甚至于说还要包括那些平时基本上不会动用的超级大招,那张冷却时间超过几个小时甚至于二十四小时的那种压箱底的技能!

这一次阿克他们算是拼了,既然不能和boss动脑子,那就只能硬动手了!

所幸他们这一次算是误打误撞的走对了路,情况可是完全的出乎了阿克他们的意料,连一夜花千树的大招都没办法,但是阿克他们的防守技能却是成功的解决了boss的集团冲锋带来的麻烦!

防御技能最好的方法就是用防御技能,而那种改变地形的技能理论上的角度来讲并不属于防御技能的范围,因为那是利用地形来改变攻击模式的一种方式!

事实上阿克他们也算是意外的发现了这一点,改变地形的技能能够做到很多种特别的防御,但从某种角度上来说这其实就是一种通过玩家们的走位来实现的防御手段,或者说是被动走位,其实道理都是这么一个道理。

而且阿克他们之前的猜测其实也没有错,这个技能事实上是存在着持续时间的,事实上就和猎人的野兽之怒的效果差不多,不同的是猎人玩的是各种宠
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