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现阶段主角情况与本书设定(2/3)

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成为范围魔法,魔法箭释放时为隐形状态。

魔能亲和(元变):魔法值最大值提升30%(注:会随着最大值变化而变化)。

光明理解(光明):天国护甲和净化之光成为范围魔法。

火系理解(火系):燃烧的意志成为范围魔法,火矢附加‘点燃’效果,持续造成伤害。

秘法触媒(元变):战争中,每施展1次魔法,提升1点元变魔法点。每点魔法店,在战争期间临时提升1点魔力。

魔法效果:(注:代表魔力)

光龙的信仰:新手级提升2点防御,10点士气;专家级提升5点防御,15点士气;大师级提升7点防御,25点士气。施展需要消耗20点魔法值。

魔法箭:新手级造成(18+12)~(54+12)点伤害;专家级造成(34+15)~(56+15)点伤害;大师级造成(54+30)~(66+20)点伤害;卷轴为650~660点伤害。施展需要消耗10点魔法值

治疗术:新手级恢复15+ 5点生命值;专家级恢复20+ 7点生命值;大师级恢复30+10点生命值;卷轴恢复330点生命值。施展需要消耗20点魔法值。

注:理论是通过外来能量治疗伤势,20点魔法值消耗,是在魔法完全施展完毕的情况下计算的结果;若单体伤势只有总效果的50%,则魔法值消耗为10点,以此类推。

时间操控:新手级主动性提高/降低7点;专家级主动性提高/降低10点;大师级主动性提高/降低15点;卷轴主动性提高/降低15点。施展需要消耗5点魔法值。

注:主动性应该是体感时间,感觉周围突然变快了,或者慢了之类。

幸运术:新手级幸运提高12+1.1点;专家级幸运提高15+1.3点;大师级:幸运提高20+1.5点;卷轴:幸运提高80点。施展消耗10点魔法值。

注:幸运牵扯到许多,一般指战场突发性,幸运高的人,在攻击的时候,更容易突破对方的防御,击中目标的要害,提升杀伤效果。

土龙的馈赠:指定矿场产量加倍,新手级产量加倍3天;专家级产量加倍4天;大师级产量加倍可以理解为把矿脉的一部分矿石,推到表层来提升开采量。)施展需要消耗10点魔法值。

石头皮肤:新手级防御增加4+1.3点;专家级防御增加6+1.7点;大师级防御增加8+2.5点;卷轴:防御增加60点。施展需要消耗10点魔法值。

活力再生:新手级每次回复25+5点生命值;专家级每次回复50+5点生命值;大师级每次回复75+5点生命值;卷轴每次回复250点生命值。施展需要消耗5点魔法值。

注:活力再生是刺激人体潜力达到细胞再生的效果。但细胞最高分裂次数不变,也就是通过消耗寿命来获得治疗效果,消耗的魔法值相对治疗术就少许多。

风暴箭:新手级攻击增加9+1点;专家级攻击增加14+1点,效果持续两轮;大师级攻击增加23+1点,效果持续三轮;卷轴攻击增加50点。施展需要消耗10点魔法值。

加速术:新手级提升30%速度,持续4小时;专家级提升60%速度,持续6小时;大师级提升100%速度,持续时。卷轴增加60%速度,持续6小时。施展需要消耗10点魔法值。

风龙的洞察:开启一个范围的视野,可放大和缩小视野角度,持续24小时;新手级开启半径5里范围;专家级开启半径8里范围;大师级开启半径10里范围。施展需要消耗10点魔
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