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第十五章 制胜关键(2/3)

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余烬取胜的关键所在,便是力量!而他此时所倚仗的,不是猛击,不是迟缓,正是自身拥有的五点力量,以及那镶嵌在恐狼拳套上的力量碎片!

人物等级达到七级的他,借助进化试剂的额外强化,将足足五点重要属性,投资于力量之上,而力量碎片的附加效果,使余烬在用拳套攻击时,等同于拥有六点力量。

那么六点力量是什么概念呢?

在外来者的人物等级,必须限定于最高十级的生命禁区里。

就像巨树战士自己认定的那样,五点力量绝对足以被称之为力量特长者,达到六点力量的几乎就不会存在。原因其实很简单,杯酒渐浓还因此抱怨过,那就是血藤饰品的佩戴条件要三点感知,两者相加便是九点,剩下的那点给了敏捷,也根本不足以施展拥有高额爆发的近战技能。

所以,只有七级的余烬,反而在使用恐狼拳套时,变作了尤为少见的偏科特长者。

这般结果,并非是他误打误撞,早在听小鲍勃介绍乐园世界的强大之处时,他便逐渐醒悟了一个道理。

那就是即便当前考核的难度要超过困难,但凡是闯入生命禁区的外来者,都必须遵守生命禁区的基本规则,人物等级超过十级达到生命蜕变的程度,就会被生命禁区拒之门外。

所以,设计者不可能整出一堆无视规则的游戏人物,阻挠玩家推动任务,他们区分难度的主要方式,基本上只是调整敌人的血量、数量,甚至是伤害水平,或者对时间加以限制。

当初意识到绝大部分敌人的属性上限为十点之时,余烬就明白了自己的优势所在,为了验证自己的想法,在开启噩梦邀请函之前,他还特意询问了小鲍勃的重要属性,得到六点感知、三点敏捷与一点力量的答案。固然,这样的答案有些特殊,但它完全证明了余烬的看法,那就是像小鲍勃这么特殊的游戏人物,都要遵守生命禁区的规则,其他的普通外来者怎么可能例外呢?

想要提升基础伤害?那么力量就不能少。

想要达到近战爆发?敏捷点数又不能缺。

想要拥有高额血量?感知不够根本无法同饰品共鸣,而能够增加血量的非饰品装备,甚至比异常装备还要稀缺。

明白了这个道理,接下来的事情就更简单了,根据已有信息做一个简单至极的算术题即可。

另外别忘了,余烬面对的这些人,都不是废土集团的核心成员,所以说,当最顶尖的近战系巨树战士的属性,是五点力量两点敏捷与三点感知的时候,余烬这一巴掌,自然能扇得对方晕头转向!

巨树战士打死都想不到,余烬对自身力量的信心反而比他还强,那落到脸上的狼爪猛地一拍,他的脑袋就像拨浪鼓一样,顺势旋转,还未意识到事情严重性的他,依旧按照原定计划,动用,试图给余烬致命一击,可是视野中的敌人,突然变作了牙口掉光的灰皮狼人,他茫然的看到对方吹了个漏风的口哨,冲余烬叫到:“我喜欢你的表现,小子!在你迎来自己的噩梦前,尽情的播散噩梦吧!”

“至于你……扭头,就要死啊!”

灰皮狼人的墨绿眸光,顿时让巨树战士瞪大眼睛,那自脸庞涌向脑海的剧烈痛处,让他到现在才明白余烬的力量到底有多么恐怖。而后,他的瞳眸便映射出更加恐怖的一幕。只见幽静森林如破碎镜面,突然有无数血藤从中冲出,瞬间将巨树战士团团缠绕,而后将之拖入破损之中,刹那之后镜面修复,根本看不出一丝裂痕,但余烬面前却已是不见那位巨树战士的身影。

“哈哈!真是美味啊!小子,快继续,别浪费了现在的好机会!”

用眼角余光,瞥见兴奋无比的灰皮狼人,用黑色舌头舔着嘴巴,余烬的注意力便立刻回到战场之上,干掉一个强敌,远非终
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