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第0284集:什么?又要做一个跑酷的小游戏?你对跑酷是有多执着啊!(2/4)

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武琦琦无奈的说道,这都要迫害阿米驴?你的良心呢?不会痛的么?怎么哪里都可以迫害阿米驴啊?吐槽过后,武琦琦深吸了一口气,而后说道:好啦!你想做个什么样的跑酷游戏?说说看呗!你是准备保守一点,维持老样子,老玩法,纯粹就做一个剧情上的延伸,炒个冷饭呢?还是准备开创一个船新的玩法,大胆尝试,寻找突破呢?你应该知道的,无论是什么领域,一般续作都会被骂的狗血淋头,或者狗头淋血!造成这种现象的主要原因,自然主要是因为——期望越高,失望也就越大!第一部的高度如果太——太——太——太高的话,第二部基本也就只能狗尾续貂了!因为第一部的起点实在是太高了嘛,这也就自然而然的让人们心中的期待被无限的拉高,以至于最后想象中的第二部续作和他们实际看到的第二部续作产生了强烈的落差感!毕竟,站得越高,摔得越狠啊!再者说了,有些东西,就像是珍珠翡翠白玉汤一样,只有在特定情况下吃到的第一次才是美好的,后面无论是用当年的那些烂白菜、臭豆腐,还是用新鲜并且高级的食材来做,那都无法做到当年的内味儿了!

你说的很对!坦克回应道,那么,按照你的理解,你觉得,我会如何选择呢?是打造一个别人没有玩过的船新版本,还是为了避免狗尾续貂,做一个玩法什么的都完全一致,只是剧情方面衔接上一部的保守炒冷饭作品?又或者是——表面上宣传「这是你没有玩过的船新版本!」,但实际上还是维持那个尿性的炒冷饭之作呢?

呵呵……武琦琦笑了笑,而后十分自信的说道:如果是你的话,那当然会选择尝试点新的东西!哪怕知道这个尝试会失败,会被玩家喷,也一定要尝试一下!要不然的话,总是沉浸在过去的辉煌里,那可是相当没有意思的,根本不符合你的个性啊!

到底还是跟坦克认识了那么多年,武琦琦还是非常了解坦克的,所以她对自己的这个判断非常的自信。

嗯?这是为什么呢?罗闻西问道,为什么你这么自信?为什么坦克就一定要选择看起来比较危险的新玩法尝试,而不是使用保守的只做一些剧情上的延伸,玩法什么的还是保持经典的这种稳妥式的方法呢?

这个问题嘛……武琦琦思量了一番,而后说道:其实呢,保持原本的玩法,只是增加一些剧情和关卡,也未必就是安全的嘛!你应该知道《超级马里奥》第二代吧?我不是说的拔萝卜的那个换皮作品,我是说那个开局不久就可以顶出一个毒蘑菇,让马里奥大叔当场去世,与一代的玩法完全一样,只是难度上升了几个档次,完全就像是一代的关卡扩充包一样的二代!你应该听说过吧?

这可以说是游戏史上一个非常经典的事情了,早期游戏行业的从业人员,哪怕不是家用主机游戏机这一块儿的,也多多少少都会听说过一些。《超级马里奥》的第二代,真正被出口到国外并且大火的,其实是一个换皮作品,由于其游戏质量还是相当不错的,再加上玩法与一代有很大的不同,并且沿用了一代的经典角色,所以就阴差阳错的火了起来。而真正的《超级马里奥》的第二代作品,却很少有人问津,毕竟它完全沿用了一代的玩法,只是增加了少许的道具以及大幅度的增加了关卡的难度,使得它看起来就像是一个关卡追加包,而不像是一个游戏的二代!当然了,主要的问题可能还是因为它的难度确实比较高,硬核劝退了不少玩家。

听说过,不过是很晚才知道的!罗闻西回应道,我一直以为那个游戏就跟《盟军敢死队:使命召唤》其实是《盟军敢死队》的追加包,而不是真正的二代的这个情况一样!毕竟,两者的情况实在是太相似了嘛!几乎什么都没有改变,就是做多了几个关卡,就说这是二代?正常人都不会信的吧!正常人都只会认为那是个关卡追加包吧?况且,《盟军敢死队:使命召唤》倒也算是丰富了一
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