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第0304集:不是吧?都三百多集了才出面板属性?晚不晚点啊!(2/5)

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命伤害时,此次伤害将不会致命,同时回复相当于该成员血量最大值50%的血量,该效果每次战斗每位队员最多可触发一次。

技能三:战术人形召唤术(41 43),技能冷却时间:3回合(召唤类技能,重复使用可重新召唤),技能效果:召唤战术人形b-41与战术人形b-43协同战斗。当且仅当战场上召唤者所属的阵地空位大于等于两个的时候,战术人形b-41与战术人形b-43将各自占据一格的位置,各自拥有独立的属性,血量也将分开计算。当且仅当战场上召唤者所属的阵地空位只有一个的时候,战术人形b-41与战术人形b-43将共同占据这个空位,共享血量,数值为两者独立血量之和,速度以两个战术人形中较低的一个为准;在共享的血量归零之前,战术人形b-41与战术人形b-43都将处于正常状态并可以执行包括但不限于普通攻击、技能攻击、使用绝招在内的一切可执行的动作。当且仅当战场上召唤者所属的阵地没有空位时,战术人形b-41与战术人形b-43将与召唤者共享空位;于此状态时,战术人形b-41与战术人形b-43可以执行包括但不限于普通攻击、技能攻击、使用绝招在内的一切可执行的动作,且任何攻击都无法伤害到战术人形b-41与战术人形b-43,当召唤者血量归零战败退场时,战术人形b-41与战术人形b-43亦将一起退场!

绝招:狂风呼啸狂澜斩,绝招效果:使战场的状态变为狂风呼啸状态,并使得地方全体感受到:狂风呼啸,站在你面前的是一位真正的英雄!,并因此导致一个回合内无法行动,在三个回合内受到的所有伤害加成30%(该效果无法免疫);在正式开始攻击前,将强制切换战场的bgm背景音乐,同时为自己增加免疫所有负面状态、造成的所有伤害提升30%、每次主动攻击之前恢复自身血量最大值的50%、每次被攻击之后恢复自身血量最大值的20%等状态,以上状态均持续三个回合;攻击敌方全体敌人,造成相当于自身攻击1200%的伤害,并附加3000点无视伤害减免的绝对伤害!(装备圣剑时,获得的伤害提升效果将再得到额外的30%加成)

特别备注-原技能三:重斩,技能冷却时间:3回合(攻击类技能),技能效果:对敌方一个目标造成相当于自身攻击力350%的重击。当且仅当此次的攻击将敌人击杀时,立即清除该技能的冷却状态。

高昂的一技能友情八连斩是出自经典游戏《uale》的一个梗,其绝招狂风呼啸狂澜斩也是,只不过两个梗具体的出处不同,但都属于要干掉所有怪物的ge路线。除此之外,绝招狂风呼啸狂澜斩去掉狂风二字,即呼啸狂澜斩是经典游戏《黑暗圣剑传说》当中的圣骑士兰斯洛特的最强绝招。

高昂的二技能骑士光环其实没什么好说的,毕竟作为一名骑士,要是连个光环都没有的话,那当然是非常没有牌面的!就如同《魔兽争霸3》里人族的圣骑士有专注光环,不死族的死亡骑士有邪恶光环一样,身为龙翔帝国前任大元帅的高昂,自然也是要有一个光环的!——只是这个光环的命名确实过于直接,过于偷懒了。

至于高昂的三技能,原本的三技能重斩,真的只能用普通来形容,名字普通,伤害普通,介绍更是普通!相比之下,刚刚学到的战术人形召唤术(4143)就厉害多了,仅凭其超长的介绍就可见一斑!

综上所述,一切一目了然,由于原本的三技能实在是太没有特点了,伤害也不怎么样,唯一的优点不过就是冷却时间短一点而已,不换它换谁呢?毕竟,从高昂的属性和技能整体而言,他属于肉盾型的角色,主要作用是保护队友!对他而言,一个召唤类的技能自然比一个普通的攻击技能要有用的多!

道理我都懂,可我是什么时候有那些abcd
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