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第九百一十五章 特性 二(2/2)

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属性相比,升级时所花费的经验值根本算不上什么。

有着前世当中的游戏经验,罗德深深明白,玩家从进入游戏的一阶开始,直到他们晋升为七阶,能够通过升级获得的属性点与技能点是有限的,每个玩家都只能通过升级得到这些奖励,而升级所需的经验值却越来越高。

高阶玩家升一级所需的经验值,是一阶玩家升一级所需经验值的万倍不止,而他们通过升级所获得的奖励,却是完全一致的,都是1点自由属性点,1点技能点。

出于这一点,罗德明白,耗费经验值提升人物等级,在低阶时往往显得极为划算,而到了高阶则并没有太大的收益,对玩家自身的提升甚至没有直接用经验值提升技能等级来得快。

如果不是阶位的晋升,一定需要人物等级达到10级,恐怕没有多少玩家愿意在游戏后期,将大把的经验值投入到人物等级的提升当中。

也正是在这种情况下,寻神者的职业特长,便得以展现。

通过成倍消耗经验值,来获取成倍的升级奖励,对于所有玩家而言,无疑都是一份极为丰厚的奖励。

试想将人物等级提升一个阶位的过程中,普通玩家只能拿到10点的属性点与技能点,而拥有了这种独特的职业特长后,罗德能够拿到20点的属性点与技能点,一个完整阶位的点数差距,足以将玩家的实力拉开一大截。

由于每到下一个阶位,升级所需的经验值,都将变为上个阶位的十倍,当前阶位的两倍升级经验值,与下个阶位的升级经验值相比,或许根本算不上什么。

注意到寻神者的专项特长后,罗德知道,在这一职业特长的加成下,自己或许能够令整体实力大幅提升。

有关经验值的事项,罗德并没有过于担心。罗德相信,等到死亡阴影战役正式开启,有着鬼王斗篷的自己,根本不用担心经验值的多少。

罗德虽然无法将鬼王斗篷转化出的尸巫王,反过来直接转化为自身的经验值,但这些尸巫王所击杀的生物,罗德可是会完整拿到他们的经验值,这一点,在此前的死亡荒陵当中,罗德便已经将其确认。

罗德相信,等到死亡阴影战役开启后,自己将收获难以想象的经验值,足以满足寻神者的经验值要求。
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