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第64章 隐藏职业设定(2/2)

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尊敬的玩家,感谢您对的关注,您所提出的隐藏职业影响游戏平衡的问题,我们可以正确的回应您,这些隐藏职业只是提供给用户的特权选择,但并不会影响游戏的平衡,您完全可以将这些战斗职业当成其他的普通战斗职业类型便可,普通职业与隐藏职业之间,有所得必有所失,您大可不必为此担心。

比如人族疾风弓手,虽然他拥有着攻击速度和移动速度的额外优势,但他的技能伤害和防御属性都被相应减少。

兽族饮血战士虽然不需魔力值的消耗,但他的生命值和护甲值将会相应减少,与其它战士职业并不具备特别大的优势。

神族天道祭祀,回血量和一些属性也被缩小,对比其它辅助类型做出了相应的调整。

精灵族的圣灵巫师同样如此,对比法师职业,他的魔法伤害也被减弱一些,控制作用更为明显。

魔族智者本身无法拥有攻击技能,攻击类型也受到很大限制,并不存在影响游戏的平衡。

感谢您对的关注,这些隐藏职业将会在不久后全面向广大玩家们开启,请随时留意官网信息,祝您游戏愉快!

看着官方给出的解释,莫邪心中的猜想也得到了证实。

自从选择魔族智者这个隐藏职业后,再加上两位女神的职业类型,他一直都在思索着这些隐藏职业的优劣,最终发现,其实所谓的隐藏职业,并没有多大的优势可言,只不过操作方式和攻击类型与其它职业有些不同罢了。

关闭这个帖子,莫邪总算全部明白了中,五大幸运职业的各自特点。

他继续浏览着官方论坛,查看一个个引起他兴趣的留言贴,从里面了解了不少的游戏资料。

比如爆率问题,很多玩家们都抱怨干掉怪物后,掉落的战利品太少,必须越级打怪才能提升一点点爆率,这也和他心中猜想的差不多一致。

甚至还有玩家们提出了新的想法,玩家角色属性中,有关幸运值属性的存在,或许就是影响系统爆率的最大关键。

可是没有人知道,该怎么去提高幸运值的数据,到底是从装备还是任务中,才能增加各自的幸运值,成为了所有玩家们都特别关注的情况。
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