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102 休眠的花妖精,唤醒的办法(2/2)

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个大花苞捞了上来。

找齐所有幸存的花妖精,时间也到了黄昏,安文骑着冰焰战驹回到了最初的南面山丘,找了一块裸露的黑土地扎下了营地。

一边升起营火准备晚餐,一边思考如何把这些陷入沉睡的花妖精们唤醒。

休眠了十几年,这些花妖精的状态都非常的差,花苞上萦绕的莹光只剩下薄薄的一层,生命气息微弱到如风中残烛一般。

还有三个花苞上的莹光彻底熄灭了,外层花瓣也破损了不少,如果不是还能感受到一点似有若无的生命气息,安文差点以为这三只花妖精已经死了。

所以他的行动必须要快一点才行,不然这三只花妖精,恐怕就很难救活了。

安文无意识的翻转着手中的铁钎烤肉,把救活花妖精的办法在心中一一罗列出来。

首先,效率最高的就是设置一个大范围的生命转化法阵,抽取繁花之丘上的鲜花生命,补充给这些休眠的花妖精。

只要牺牲一个山丘上的鲜花,就足够唤醒所有的花妖精,生命转移法阵对安文这个专家级的炼金师和专家级的造物师来说,很容易就能搞定,法阵材料马背上的收纳箱中也有现成的。

这个办法的好处是,难度低见效快,坏处是,肯定会引起花妖精们的恶感,对获取妖精蜜不利,只能作为最后的手段。

另外一个办法原理也差不多,不过是用腐草荒原获取的树精之心,替代了山丘上的鲜花。

这个办法安文不太有把握,树精之心中蕴含的生命力,虽然也是草木属的,但与鲜花属多少还是有一点点差异,而且树精之心中的生命力,究竟够不够17只花妖精消耗,也是一个疑问。

不过这些问题也不是不能解决,正好安文今天的日常任务还没完成,等吃过晚餐,完成任务后,在混沌练习室中,把这些问题都具现出来验证一番,自然就知道结果了。

除了这两个办法,安文还想到几个办法,不过见效的速度慢了一点,三只濒死的花妖精恐怕等不及了,被安文直接毙了。

一番考虑之后,最终也只剩下两个办法让安文选择,这就没什么好说的了,只能先验证第二个办法,如果可行自然最好,不行的话,安文也别无选择了。
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