&am;ems;&am;ems;被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级4,进化值被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。
&am;ems;&am;ems;被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。
&am;ems;&am;ems;被动6:石化,攻击有几率造成石化!
&am;ems;&am;ems;(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)
&am;ems;&am;ems;被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的5点真实伤害。
&am;ems;&am;ems;被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!
&am;ems;&am;ems;直接多了一个被动效果,这是在暮容浔处于天心状态的时候,击杀了大量的怪物,加上前面围剿,最终实现的再次进化,不过现在想要再一次进化就没有那么容易了。
&am;ems;&am;ems;毕竟需要击杀十万才可以升级,哪里有那么多的怪物可以让他击杀的。
&am;ems;&am;ems;+10杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!
&am;ems;&am;ems;品质:传说
&am;ems;&am;ems;属性:绝对锋锐
&am;ems;&am;ems;属性:锋锐属性+25
&am;ems;&am;ems;被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!
&am;ems;&am;ems;被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!
&am;ems;&am;ems;被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级3,进化值0/10000!
&am;ems;&am;ems;被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。
&am;ems;&am;ems;被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。
&am;ems;&am;ems;被动6:石化,攻击有几率造成石化!
&am;ems;&am;ems;(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)
&am;ems;&am;ems;被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的5点真实伤害。
&am;ems;&am;ems;被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!
&am;ems;&am;ems;强化属性:锋锐+10
&am;ems;&am;ems;+5属性:锋锐+5
&am;ems;&am;ems;+7属性:锋锐+5
&am;ems;&am;ems;+10属性:锋锐+5
&am;ems;&am;ems;再次强化出来的属性和之前没有区别,倒是让暮容浔有点失望。
本章已完成!