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第222章 -我没说你可以走了(2/3)

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助峡谷先锋一举推掉中路,陈歌露出了发自内心的微笑。

这一点,估计的人是想不到,但是明凯应该知道,毕竟诸葛明凯嘛!

“好!”

cout双眼放光,很快明白了陈歌的意图,这个时候,对方中上都没有传送,而他却领先着一个传送。

试问,一个有传送有闪的加里奥在上路,如何敢争夺这条小龙?

“这就是节奏啊……”

休息室里,阿布有些振奋,从以往那个上路抗压,双中后期发力的惯用套路中走出来,有很多东西是需要慢慢摸索的。

最起码,以上路为核心的战术,除了分推以外,他们很少用到别的套路。

诸如现在使用的,就是英雄联盟最为经典的一种战术,节奏流。

地图上除了小兵和英雄,还剩下什么?

大小龙,野怪,防御塔。

大龙可以提供1500团队经济和各种增益uff,野怪则是100个人经济和经验,至于防御塔,你可以把他看做是一个不会动的远程超级兵,可以提供275个人经济和200团队经济。

而节奏流,就是通过不断营造野差,塔差,龙差来掌控团队节奏。

每一座外塔,都是野区的大门,己方每损失一座外塔,对方就多了至少两个出入野区的通道,而己方外塔处的视野如果也跟着失守,那己方野区将变为中立野区甚至敌方野区。

这也是为什么中路一塔最为重要的原因。

丢失外塔,丧失的是中路的视野和信息,同时上下野区也面临着入侵。

而当野区视野丧失殆尽以后,对方就可以通过视野的控制,大大减缓己方发觉对面打龙的速度和向龙坑推进的速度,从而在己方到达之前丢掉龙。

利用一切现有信息,去拿龙控资源,这正是节奏流的核心思想。

就像现在的保上战术,真的是为了养出一个大爹,中期arry全场?

其实并不然,一个天肥上单的作用,还是在于拉扯,牵制,然后为己方队友拖发育时间。

英雄联盟毕竟是一个团队游戏,想要获得胜利,还是需要五个人的共同努力。

真要出现一打五的情况,那只能说明拳头的平衡性做的太差了,这也是为什么某个英雄在职业赛场上大放异彩,马上就会遭到拳头削弱的原因。

理由只有一个,那就是破坏游戏平衡性。

多样性才是保持游戏活力的最好办法,这一点很多人都清楚。

果不其然,当狼行看到上路的加里奥时整个人都是懵的,他做了布甲鞋,连三相都没敢做,直接做了一个紫雨林之拳然后补提亚马特出巨九。

这时候来一个加里奥?

这不是耍人玩么?

中路的青钢影打丽桑卓就更不讲道理了,除了二段会被冰女技能【冰霜之环】打断,别的没有什么需要注意的。

如果非要说的话,那就是中路墙壁较少,而冰女大招可以随时把他控在原地。

小兵等,后墙,然后二段和技能【战术横扫】同时释放,消耗掉丽桑卓一些血量,整个人挂着丽桑卓的技能禁锢飞向墙壁。

接连两三次过后,丽桑卓就不得不退守二塔,等待着兵线推回来了。

做出了三相的青钢影伤害惊人,耀光的被动效果再加上二段真实伤害的爆发足以让所有英雄都心惊胆战。

小龙稳稳拿下,嗨客甚至不敢靠近空区,被寒冰大招留下,那可不是开玩笑的。

他可没有上一场皇子那种一个大坐死两个人的伤害,做出了熔渣巨人打野刀,第二件装备他还要做骑士之誓呢……

上路的cout和武器打的不亦乐乎,推完线的陈歌却
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