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第459章 -风暴骑手的狂涌(2/4)

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毫,红色印记选择九个护甲穿透,黄色符印选择九个护甲,蓝色雕纹则是选择六个固定减和三个成长减,大精华选择三个攻击力,这样可以配合被动可以更加具有性价比。

出门装选择萃取和复用型药水,不是陈歌膨胀,是完全没有必要。

短手打长手,最重要的是接近,而不是伤害。

只要能够快速扑倒妹子,妹子对你造成的伤害就会很小。

如果一直追,始终扑不倒,那么造成了伤害就会越来越多,而且越扑不倒越要追,因为付出的时间和金钱已经太多了。

这就是心理学上的沉没成本效应。

短手打长手,也是一样的道理,你如果能快速近身,那么无论是多兰剑还是萃取,你都能占到优势。

同样,只要能够近身,选择风骑和雷霆,你都能打得过。

所以,就算是单纯为了对线,陈歌也要选择做好这样的前期准备。

一级陈歌直接上线,提前占据了草丛,并且让中单和辅助走向了上路的两个野区入口。

四个入口,四个英雄,很合理。

狮子狗这英雄,在线上是非常依赖线权的,一旦让滑板鞋抢了二级,把兵线压在了他的塔下,那么他前期就会很难受。

对于狮子狗来说,最重要的还是草。

上路三个草丛,说多不多,说少不少。

但是无论是压线进对方塔,还是被对方压线进塔,对狮子狗来说都是非常不利的。

最起码,狮子狗这英雄对线期很长时间都会躲在草里。

而他出现的时候,不是补刀,就是杀人。

站在自己塔下,ain思考着ang教他的技巧,嘴里不停地念叨着。

兵,斩杀线,人,减速,人,追着人,减速接……

话是不错,ang教的也不错。

在和uni对线的时候,无论uni用什么英雄,他都能很容易地把对方打出一级半血的效果。

可是,那也是建立在对方摸不到他的前提下啊……

现在……

看着草丛中虎视眈眈地狮子狗,ain人麻了。

我该不该上去和他拼一下?

如果拼的话,能拼过么……

不过很快,ain就有了想法,站在兵线靠近河道的一侧,慢慢地补着小兵,虽然狮子狗跳的远,但是真要和他打架,这点距离是远远不够的。

想要追杀他,只会被他一矛一矛地丢到死。

在7季前赛的时候,狮子狗有过一次改动,其中一个就是只要使用了技能就会叠加被动层数,而不是必须要命中某个目标,并且在草丛中跳向目标时可以获得额外残暴值。

第一个小兵,陈歌是跳出去补掉的,这样就拥有了两层的被动。

当然,作为代价,身上也被ain插了两根矛,还被技能【撕裂】减速了之后又跟了一发普攻。

补了一个刀就被了三下,狮子狗的血量下降了一百多点。

而且,就在狮子狗进草丛的前一刻,ain向后撤离了狮子狗跳跃的范围。

虽然大概不知道有多远,但是越远越好肯定没错。

接下来的小兵,陈歌并没有跳出去补,而是利用季前赛修改过的残暴值机制,每次技能冷却完毕就马上按下。

一级的技能足有6秒钟,和被动残暴值消除的时间一样,但是蓝色减符文的携带,让陈歌一出门就拥有了5%的冷却缩减。

在18级的时候,蓝色符文的收益会达到10%。

5.7秒的冷却时间,足够陈歌叠好第三层被动。

10秒钟过去,ain还在慢慢补着小兵,而正因为如此,也让陈歌有了机会
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