陈言,【嗯。我打算赚点钱,把我的那款游戏给做起来。试试水。】>
老孔道,【你是说《隐秘的守护者》?】>
【好嘛。你小子看样子是真的找到新商机了啊。】>
【你那游戏想做出来可不便宜,怎么也需要几十万吧?就不怕赔了?】>
陈言笑着打了几个字,【赔了就赔了,梦想嘛。】>
反正我有刷钱宝宝,赔了再赚...>
老孔不知陈言的想法,发了个竖大拇指的表情,【咱们国家的游戏行业就需要你们这样的人。】>
和老孔聊完,陈言点了个外卖,然后打开《隐秘的守护者》的文档,再次修改起来。>
作为一个游戏策划,陈言对于自己的作品要求还是很高的。>
所以一有时间,他就会再次打开这个游戏策划文档进行修改。>
这五年,他都不记得自己修改这款游戏,修改了多少遍。>
渐渐的,这已经成了他的一个执念。>
以前他修改的时候,总是抱着一种“再做的完善些,以后指不定就有机会实现了”的想法。>
有些天真,有些可笑,有些无奈。>
但是现在,他却已经看到了曙光。>
几十万,一百万。>
这个数字对于以前的他,是遥不可及的存在,而现在...也许,只需要几次投喂,加几份精心准备的礼物,就可以搞定了。>
以前陈言感觉自己做游戏,只是一个不切实际的幻想。>
但是现在陈言却已经有了底气,去实现自己的梦想!>
“哒哒哒。”>
时间在敲击键盘的声音中度过。>
一晃眼,两个小时过去。>
陈言长出一口气,喝了口水,再次检查了一下修改的内容,然后才笑容满面的关闭了文档。>
可能因为这两天经历的事太离奇,给了陈言不少灵感,这让他对游戏里的几条支线进行了一个优化调整。>
调整过后,陈言觉得自己的游戏离着成功,更进了一步。>
把键盘拿走,打开“游戏攻略”笔记本,陈言思考了一会,在上面写了个100万的数字,画了个圈。>
这是陈言给自己设定的短期目标。>
已经摸清余巧巧性格,还有系统限制的他,决定赚够一百万,就启动自己的游戏制作计划。>
之所以设定这个目标,是因为成立游戏公司要花钱,游戏开发过程中很可能也要追加钱。>
如果只准备几十万,很可能游戏制作一大半,就没钱了...>
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所以,设定100万,保险一些。>
而想要从余巧巧身上赚一百万,前提就是要给这女孩花10万块。>
陈言托着腮、转着笔,在脑海里回忆着自己和余巧巧这两天的交际。>
总的来说,这个女孩心地善良,内心单纯,有些不谙世事,耳根软,没太大的主见,但也有着自己的坚持。>
这样的人不太容易接受别人的好。更不容易接受别人的贵重礼物。>
就像是现在,她还一直在不停的找自己,想要退还今早的礼物。只是自己没理她罢了。>
今天是打了她一个措手不及。不能算是成功的案例。>
所以自己要想个好办法,可以润物细无声的,合理的,把钱花到她身上...>
那用什么
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