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第三十章 驻地升级(2/3)

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&ns;只见除了周围十丈,小山坡下漫山遍野的都是怪物

谱写辉煌介绍说“这是任务的最后一环,需要五人队伍击杀前方山顶上的60级boos才能拿到驻地升级证明,有两个难点,一个是要迅速通过下面的怪物群,给杀boos节省时间,另外一个就是boos周围的小怪刷新时间短,在打boos时还要注意身旁随时刷新出来的小怪,任务时间限制是六个小时,所以难度比较大”

“大家吃药,我和阳光顶在前面,冲到地方后,阳光单杀boos试试,我们负责刷新的小怪”k狂人

老大你也太看得起我了吧,不过好在是物理系的,不是速度型或法系的阳光心想,一脸苦瓜相

“出发”狂人无视阳光的表情---装没看到

于是队伍选择了一个怪物分布相对稀松点的方向开始艰难地向前推进

游戏时间一个多小时后,队伍出现在boos不远处

“boos的技能和属姓你们了解多少”阳光问

“只知道是战士系,几次公会组队来,都是没抗住boos几下就回程了”

“我晕,那就上去试试吧”

阳光冲向boos,一个普通攻击,-138,防御不低啊,不好打

-480,一个伤害值出现在阳光头顶

“道士注意阳光的血量”

不好打啊,普通攻击都打掉我将近三分之一的血,要是连中两个技能我就要免费回城了。阳光身形不停,一边躲避着boos的攻击一边想道

狂人大哥说过,游戏里的怪物,特别是人形怪物都是以人的身体为原型,每次怪物的攻击都会在肩部有细微的不同变化,只要能准确观察到这种变化,就能做到提前预知怪物将要攻击的方向方式

想到这儿,阳关开始集中注意力观察boos肩部的细微变化,刚开始什么也发现不了,而且由于改变了平时的打怪习惯,导致被怪物攻击到的次数明显增加,害的谱写辉煌不停喊:道士注意阳光血量

慢慢地,阳光终于发现了细微的不同之处,boos每次攻击以前肩部的肌肉确实有变化,不同攻击方式,肩部的肌肉变化位子也不同,随着时间的推移,阳光摸清了每种攻击前的不同表现,慢慢相应的调节自己的躲避和刺杀的时及方式,被boos攻击到的次数越来越少,身形越来越流畅,当能够做到不被boos攻击到一次的时候,阳光心里慢慢放松了下来,那种畅快,随意地感觉再次隐隐出现,阳光感觉到好像整个人都融入了环境,他感觉到了风,怪物和自己每一个动作都能引起风的变化在别人眼中阳光的躲避,刺杀每一次都恰到好处,没有一丝多余的动作,表现的淋漓尽致,堪称完美

从阳光开始单挑boos,狂人的眼光就没离开过阳光的身形,当阳光堪称完美的身形表现出来后,狂人的目光凝视着

“我果然没有看错人,他居然真的能在游戏里达到这种状态”狂人震撼地想到,并随打开摄影系统

几个队友慢慢聚集在一起,阳光已经不需要帮助了,不时刷新在阳光和boos身边的小怪,也对阳光没有了影响,阳光总能在最合适的时候做出最完美的反应,每个动作都恰到好处。boos的血量在逐渐减少

“大哥---”

“都不要说话,小心点,都退到一
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