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040分配属性点(2/4)

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雨就痛的厉害,治好了不但行动方便了,精神也会好上很多,风湿的**病就不会犯了,眼睛其实到是没什么,狙击的后座力太大,以前训练的时候一般就是一次连发5枪,最多连续射击10枪,不会再多了,出任务一般一枪搞定,可是以后面对都是突变体,不知道要一次性射多少枪,反到是身体强度要强化,不然光有枪和子弹,身体却吃不消,射击次数多了,枪膛都还没事儿,我就得先散架了。”

母亲想了想,又说道:“到是老头子你啊,你那条胳膊也可以强化了,当年你替我挡的刀,救下了我却伤了你的手筋,要不你也不会这么早转业了。”说着说着,母亲眼圈有点发红。

父亲却是哈哈大笑起来,“嘿,你别说,要不是我替你挡了那刀,你怎么能去医院照顾我,你要不去照顾我,最后怎么能跟了我,一条手筋而已,只是没有以前力气大罢了,可是我却娶了你这如花似玉的媳妇儿,我赚大了。”

母亲被父亲这么一打诨,也是逗笑了。

家里现在只有我是既无语又尴尬的,我都这个岁数了,还被父母当面撒狗粮,真是的,还有比我更亮的专业灯泡吗?

不过我也从父母的话里听出了一些内情,我打小就知道母亲腿不好,却不知道原来是断过,还有父亲当年转业是有这个内幕啊,这也就能解释为什么早些年总是见父亲自己偷偷练拳,结果总是练到一半就不练了,原来还有这层原因啊。

又过了一会儿,父母终于商量好了,决定先把各自当年伤的地方通过强化治好,然后就是把身体的强度提高,因为无论是近身格斗,还是远距离狙击,没有足够强度的身体,最后都是相当危险的,何况父母的年岁大了,身体情况肯定不如当年,所以我也非常赞同他们的意见,而且我觉得最主要还是要先看他们的“属性点”增加了多少。

我还是先由父亲开始,呃,并不是我要趁机欺负父亲,关键是危险的事情或者有不确定的事情,父亲自己也要抢着先来啊,所以我直接些,也能少吃几口狗粮。

当我手接触父亲的手时,我眼前的屏幕就出现在了个人形的黑影,一看就知道是父亲的剪影,而剪影的左手手腕有一道红色的线,“这估计就是父亲那处刀伤吧。”然后一堆数据出现在了我面前,分别是:体力5、体魄5、精力3、精魄5、敏捷4、耐力5,“零,这些数据都是啥意思,你帮我讲解一呗。”

零疑惑的叨咕道:“嗯,您看不懂吗?我这都是参照你记忆中的游戏中的概念来设置的,为的就是您好理解,原来可不是这样的。”

我对零这话将信将疑,但是既然是她说参考我的记忆中的游戏去理解的,那么我就当这是游戏中人物属性面板,非常流畅的解释道:“体力影响生命值,体魄影响身体强度,精力影响法力值,精魄影响法术杀伤力及法术穿透力,敏捷影响闪避能力及行动的速度,耐力影响一口气能跑多远跑多久。”

零说道:“嗯,差不多吧。按您的理解差不多是这样对应的,但是精魄最主要的影响的是法术强度。”

今天我就差满头的问号了:“可是你不是说精神力不能用来释放法术吗?那怎么还能这么理解呢。”

零反驳道:“没错,精神力的作用有很多,我只是建议您不要像您理解的那种方式去用而已,并没有说过不能释放法术。”

我仔细想了想,好像是这么回事,零的确从来没说过不能用来释放法术,只得哦了一声,因为我知道她已经说了现在不能向我透露太多,那就肯定不会告诉我的,那就以后再说吧。

我继续问道:“那我父母还需要增加精力和精魄吗?”

零笑道:“当然要,精力和精魄提高之后,最直接的表现就是这个人的精神好多了,记忆力也增强了,而且不容易感到精神萎顿
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