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第1348章 E3第三年(2/2)

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戏的时候,还让不少业内大佬惊呼,狼又来了。

咦,为什么要说又?

至于微软为什么会选择在蒸汽商店发布自己的游戏,这很正常呀,因为蒸汽游戏商店,现在已经成为了全世界最大的游戏连锁商店了,而微软又没有自己的游戏发售平台,那么在蒸汽游戏发售就是最好的选择。

这是非常正常的商业抉择,没有任何问题。

其实蒸汽游戏的销量排行榜发布之后,没有引起太大的惊喜,因为这个排行榜可以根据早就已经发布的各种数据计算出来,全场玩家都已经知道了这个排行榜的顺序了,还有什么惊喜可言?

不过当游戏评分排行榜出现的时候,震惊的一幕出现了,因为最终收获排行榜第一的游戏,居然是《塞尔达·时之笛》。

没错,这个排行第一的不是大千的游戏,甚至也不是蒸汽游戏平台下属的任何游戏,而是根本就没有在蒸汽游戏平台发售的,来自于任天堂的n64游戏平台,在96年12月31日才发售的《赛尔达·时之笛》。

历史上这个游戏是在98年发售的,不过因为现在的游戏市场远比另一个世界还要恶劣的多,在任天堂投入权力的情况下,n64上最大的神作,《塞尔达·时之笛》,居然足足提前了一年多的时间,在n64平台就发售了。

可是谁都没有想到,最终霸占评分排行榜第一的居然是这个游戏。

扪心自问,《赛尔达·时之笛》是否确实是96年最优秀的游戏呢?

这一点就大部分游戏媒体人,甚至是玩家们来说,都是肯定的,因为《塞尔达·时之笛》就是这么的优秀,甚至在2018年评选的历史全球百大游戏里面,《赛尔达·时之笛》都能够名列第二,游戏的质量是毋庸置疑的。

只是,大千怎么居然真的将这个排行榜第一的位置,交给了任天堂的游戏?

事实上,就算大千不给,也不会有任何影响,都不会太大的影响整个排行榜的公正性。

因为大千评选的排行榜,所有玩家都默认是在蒸汽游戏商店里面发售的游戏,《塞尔达·时之笛》根本没有登陆商店,他其实早就被所有的相关人士排除在候选名单里面了,没有他,才是最正常的。
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